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獵手之王手游評測:MOBA與吃雞的結合

時間: 2020-03-27 16:12:01 作者:多多來源:87G手游網我要評論(0)

獵手之王手游評測:MOBA與吃雞的結合
huazhi 游戲畫質: huazhifen
8.4完美力作
wanfa 玩法趣味: wanfafen
yinxiao BGM音效: yinxiaofen caokong 操控體驗: caokongfen

網易首款冷兵器動作沙盒競技手游

在MOBA、吃雞游戲層出不窮的當下,《獵手之王》并沒有簡單的追求市場潮流,而是另辟蹊徑的將這兩種元素相結合。并且它對于這兩者所做的不僅僅是單純的加法,更是用獨到的冷兵器對戰與豐富多變的戰場為其增添了更多競技性與娛樂性。從最終的成果來看,體驗可謂相當不俗。

盡管游戲采用2.5D視角,使得游戲有了些許MOBA游戲的觀感,實際上手也有著相近的體驗。然而與市面上其他MOBA、吃雞游戲不同,《獵手之王》最核心的主題便是強調近身對戰的冷兵器。

獵手之王評測圖1

生存模式基礎邏輯雖然是共通的,不過過程體驗卻完全不同

獵手之王評測圖2

武器之間的性能差異明顯,技能各有側重

游戲中既沒有長槍短炮,也沒有滿屏幕的魔法,遠程武器有且僅有無鎖定的弩箭。生存競技模式中,玩家空降落地后能獲得的劍盾、長矛、手斧、匕首、長戟等等古典兵器。它們不僅有著不同的性能,各自還有著對應獨有的技能。

獵手之王評測圖3

不同品質的武器初始技能個數不同,低品質武器也可以通過拾取晶礦來解鎖技能

像是最基礎的劍盾,三個技能兼具進攻與防守,開啟盾墻既可以減少來自正面的攻擊,也可以在團隊作戰時當作前排肉盾,平衡性優秀。匕首雖然手短,單次攻擊低,但優秀的背刺技能讓它成為最適合伏擊的武器,同時配套的技能也是為此而生。至于長戟不僅有更長的攻擊范圍,技能也以挑空連招為核心,蓄力連招特別適合對付騎馬的敵人。一旦被挑空打中還能形成短時間的控制,這在團戰中非常重要。

獵手之王評測圖4

被對手的長槍捅飛

獵手之王評測圖5

長戟的挑空連招既能輸出也能控制

不僅如此,玩家最多可以攜帶兩種不同的武器,并通過簡單的按鍵就能一鍵切換武器,以及對應的技能按鍵。透過這些組合招式,與快速的雙武器切換,讓戰斗有了更多深度與選擇。同時全冷兵器近身交戰的設計卻又讓本作的戰斗,有著不同于常規MOBA一般的打擊感,可謂驚艷。

多變的戰場元素

在冷兵器之外,《獵手之王》的另一大核心元素莫過于地圖設計。游戲在2.5D視角下,為地圖賦予了高低差地形和相應的層級視野。在這種超出常識的設計之下,玩家可以自由的攀爬房屋、山丘,甚至透過墊腳的沙包道具來攀上敵人意想不到的制高點,從而發動視野之外的突襲。

獵手之王評測圖6

高地帶來的視野與突襲效果非常顯著

此外,地圖中還存在著草叢、樹林等遮蔽物,玩家同樣可以深入其中獲得潛行隱藏的效果。無論是偷襲或者跑路皆可。而且地圖中的細節元素不僅于此,像是在冰雪地圖的凍結湖面上作戰,敵我雙方都因為腳底打滑而產生移動慣性。這使得戰斗中普通攻擊與技能釋放都有了不少變數,很有可能一個技能打出去卻因為滑走而未能命中。游戲正是從這些細節上入手,賦予游戲過場更多的變化和驚喜,自然與市面上的同類游戲有著云泥之別。

獵手之王評測圖7

冰面上打架還會打滑

除了這些環境元素外,戰場中還存在著許多可以使用的互動性道具。比如騎上馬匹可以獲得更快的趕路速度,同時還能對沖刺方向上的敵人造成倒地撞擊的特效。反過來馬匹由于身型大、速度快,在控制上不如人物來的靈敏,反而有可能被人溜著玩斬于馬下。

獵手之王評測圖8

草叢中守株待兔

至于爆炸桶、地刺陷阱、投擲火焰瓶等等道具,既可以引誘敵人靠近后原地觸發來個驚喜,也可以通過投擲的方式對敵人造成傷害與減益效果。這之上再結合高低差、遮蔽物、視野等戰斗中的細節,也就給予了玩家更多臨機應變的策略選擇。

獵手之王評測圖9

用爆炸瓶把緊追的敵人炸飛再反擊

以上種種特色設計不敢說超前于市場,卻也是相當獨特的巧思。《獵手之王》正是通過這些細致的戰場元素與豐富的作戰道具,讓可玩性有了新的出發點,從而進一步升級了游戲的競技性與策略性。

戰場之外的養成與收集

《獵手之王》目前開放了求生單人、多人組隊求生、15VS15的團戰,以及常規的排位賽等等豐富玩法模式,在口味上照顧了各層次的玩家。并且加入了賽季通行證等多樣化的可挑戰任務,既有日常化的獎勵,也有積累性的回報,為玩家的娛樂提供了各種目標。

獵手之王評測圖10

單人、組隊、團戰,玩法上照顧了各種口味

獵手之王評測圖11

除了日常和成就等等挑戰,還有賽季積累性的獎勵

在這些基礎設計環節上,《獵手之王》也加入了一定的養成元素。玩家可以為操作的角色升級來解鎖進階的能力屬性加成,還可以升級主動與被動技能。有趣的是,角色在等級提升后不單單可以學習屬于自己的技能,還能學習其他角色的技能,從而培養出自己專屬的玩法。

獵手之王評測圖12

等級帶來的屬性加成不多,聯機匹配也有做好等級區分

角色方面目前提供了八位性能各異的英雄供玩家解鎖。盡管八人各自皆有獨特的專屬技能,人物屬性上也有一些側重,但由于后期技能養成的互通性與屬性加成的統一性,本質上并不影響游戲戰斗中的公平性。

獵手之王評測圖13

除了自己的主動技能,還能學習其他角色的被動技能

就目前來看,游戲內的養成系統并不多,在氪金這一屬性上做的比較克制。無論是能力提升、英雄解鎖還是寶石裝備,對戰場實際的影響不大,看得出游戲意圖打造一個公平的競技環境。

結語:獨特而富有深度的新玩法

2.5D視角的冷兵器MOBA吃雞是個奇怪的屬性,初見或許會因為操作、視角、策略性深度等門檻而覺得摸不著頭腦。然而一旦上手便能感受到它異于常人的獨特魅力。

不管是近身作戰的冷兵器,還是2.5D視角下的高低差戰場,亦或是滿地可以活用的道具、陷阱,都是《獵手之王》作為一款全新的生存競技手游的獨到之處。游玩過程中不僅驚喜連連,強烈的挑戰感也讓娛樂性大大提升。玩膩市面同類游戲的朋友,不妨試試這款新作,感受下不一樣的混合體驗。

標簽: 生存游戲大全 類似香腸派對的游戲 多人游戲大全 冒險游戲大全
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獵手之王

獵手之王

大小:1.02G

類型:冒險解謎

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